IvanHuang:《禁戒》最新试玩版的特点

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其实最主要的还是比例尺和低显示设置下模型穿刺的问题,上一个人物我自己捏的==更真实的场景部分地形数据基于真实世界……上面这张图显示的是第二章地牢的入口,当角色击败这里的守卫,找到进入的方法后,demo便在这里结束了,界面会返回至主界面……不同的攻击方法在已废弃的旧demo中,当玩家使用手枪时,会自动瞄准前方的角色并立即射击

宇宙危机(Space Crisis)

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游戏的操作简单。用方向按钮和2个按钮能玩。操作方法请看下列

脑洞大开沙盒冒险游戏《百变大脑亨利》9月16日上线PC与主机,支持中文

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只需要简单的操作,亨利就会变成并操控任何碰过的东西!食物、玩具、工具……只有想不到,没有变不成的!……只需要简单的操作,亨利就会变成并操控任何碰过的东西!食物、玩具、工具……只有想不到,没有变不成的!……一个人负责变成椅子,一个人负责撬动机关…… 250+ 件物品在合作中一定会玩出不止双倍的花样!

DD:游戏开发进度-任务系统

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游戏开发进度- 制作完成了一个简单的任务系统功能,并完成提示奖励页面。……一个人要控制全局的东西还是挺难,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成

小组帖子:无标题

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 本来准备了另外一个新的,没时间……哼

joey1258:RX学习日志.08

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第一个ToObservable()扩展方法重载可以将其看作是对Task<T>的扩展,它的运作方式很简单……使用扩展方法也很简单,例如下面的例子:Output: Testcompleted还有另外一种重装载,将……在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28653

游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……从技术层面来看,制作音效需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……都是一些比较简单方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

indienova.com/steam/game/2831540

操作很简单,但是很深奥!“真的好讨厌啊!再来一次!!!”……如何突破危机的方法和操作,全由你的双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名的【危机50连发!!】……◆操作简单在遊戲中會出現各種各樣的地形、敵人和陷阱,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己來决定!

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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据说这个仪式可以取悦猫神——芭斯特(Bast)买断制,无后续氪金无广告,可以和朋友pass&play或联网玩的简单休闲手游……并且因为想加一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我了个高级合作规则但新鲜感依然很低)

Snake Effect

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我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强……我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强

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