indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2766
其实最主要的还是比例尺和低显示设置下模型穿刺的问题,上一个人物我自己捏的==更真实的场景部分地形数据基于真实世界……上面这张图显示的是第二章地牢的入口,当角色击败这里的守卫,找到进入的方法后,demo便在这里结束了,界面会返回至主界面……不同的攻击方法在已废弃的旧demo中,当玩家使用手枪时,会自动瞄准前方的角色并立即射击
indienova.com/steam/game/1383220
游戏的操作简单。用方向按钮和2个按钮能玩。操作方法请看下列
indienova.com/u/potatoknight/blogread/7677
游戏开发进度- 制作完成了一个简单的任务系统功能,并完成提示奖励页面。……一个人要控制全局的东西还是挺难,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成
indienova.com/groups/post/1516
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 本来准备了另外一个新的,没时间弄……哼
indienova.com/u/joey1258/blogread/2497
第一个ToObservable()扩展方法重载可以将其看作是对Task<T>的扩展,它的运作方式很简单……使用扩展方法也很简单,例如下面的例子:Output: Testcompleted还有另外一种重装载,将……在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……从技术层面来看,制作音效需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude
indienova.com/steam/game/2831540
操作很简单,但是很深奥!“真的好讨厌啊!再来一次!!!”……如何突破危机的方法和操作,全由你的双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名的【危机50连发!!】……◆操作简单在遊戲中會出現各種各樣的地形、敵人和陷阱,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己來决定!
indienova.com/steam/game/2658620
我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强……我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强
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