Topoq 城试炼(The Trials of Topoq)

indienova.com/game/the-trials-of-topoq

使用 PLAYSTATION®Eye 摄影机时,搭配专用的 The Trials of Topoq™……您能善用自己的肢体动作来控制滚球的降落,并且让它安然通过 30 个关卡?……注意:本游戏需要准备 PLAYSTATION®Eye 摄影机

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员有一个移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……要完成此级别,您需要完全清除块的空间。此外,在游戏中还有影响游戏玩法的各种奖励。你有很多空闲时间?……你很无聊? -你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同的关卡!

戈尔迪安的房间 2:奇特的岛(Gordian Rooms 2: A curious island)

indienova.com/game/gordian-rooms-2-a-curious-island

你没有固定的道路走,完全取决于你如何应对每个挑战。……为了成功地逃离这个岛,你将需要冒险穿过迷宫、花园,并最终穿过莱伊的大厦。……你能找到家族中的害群之马或豪宅中的叛徒

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲?……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……・你可以购买物品,补充气血、法术值、提高临时伤害、解除封印、解除中毒、使用暗器、获得某些特殊效果等。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)