indienova.com/steam/game/892040
整合多机剪辑 &视讯拼贴 全新直觉化操作的「多机剪辑设计师」,让你只要按几下鼠标,就能藉由音讯同步技术……视频预剪全新将视频素材预先剪辑成单一或数个片段暂存于媒体库中以便使用于不同视频项目,同时也会保存原始素材不受影响……智能选取最佳输出格式全新经过智能技术,威力导演根据你所使用到的素材,整理出数个最佳输出格式,帮助你输出最佳质量的视频
indienova.com/steam/game/892030
整合多机剪辑 &视讯拼贴 全新直觉化操作的「多机剪辑设计师」,让你只要按几下鼠标,就能藉由音讯同步技术……视频预剪全新将视频素材预先剪辑成单一或数个片段暂存于媒体库中以便使用于不同视频项目,同时也会保存原始素材不受影响……智能选取最佳输出格式全新经过智能技术,威力导演根据你所使用到的素材,整理出数个最佳输出格式,帮助你输出最佳质量的视频
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29006
在为期4天的出展期间,这款3D二次元ARPG领衔跨次元体验打卡点!……【全新实机画面】https://v.qq.com/x/page/z3265lr0xa7.html不仅如此……视频内还展示了4位角色的不同战斗模式,不由更让人期待战斗玩法的公开
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……第二章说话之前先扔几个链接:视频1,分两段,为刚做的时候的样子视频2,刚录的几个Demo演示原文:https……根据这个理论,我们就要使用一种叫双缓冲的技术
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动……,最后,我们将为游戏主角实现一个基于动画事件的状态机,第十三章,3D编程基础,介绍了libGDX新的3D……API,你将学习如何使用3D API去创建基础模型,例如球体,立方体,圆柱体等,和导入从建模软件(如
indienova.com/game/meatgrinder--1
- 可以使用不同组件任意组装自己的机甲- 可以在战斗中任意切换视角享受不一样的机甲驾驶体验 游戏模式:……- 无尽模式:击败一波波入侵的敌人,同时获得随机的装备与补给不断武装机甲,直到战至最后一刻。……在游戏中,你需要灵活运用量子技术来变化机甲自身与敌人的体积与质量,来更轻易的击杀敌人,同时使用绞肉机来回收尸体与战场资源来达到可持续作战的目的
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……同时指挥你的地面作战小组,指引他们攻击目标、捡起物品,并使用其独特能力扭转战斗局势。……掌握你最喜爱的作战小组,并使用各种皮肤、旗帜、徽章和表情来自定义你的游玩体验
版本:Early Access
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