小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你认为你产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷地方,能否在50字内让人清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你认为你产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷地方,能否在50字内让人清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内两段视频可以让你了解这款新游戏。……,然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

indienova.com/steam/game/1459810

然而游戏中打怪是无法升级宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合制小队战斗游戏特色角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样宝箱……游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷才可以恢复

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

库洛兰德(Couroland)

indienova.com/steam/game/2172760

【核心玩法】培养角色,收集图鉴、社交合作(游戏设置有世界等级、并不含各种服冲榜活动、对新玩家十分友好……BOSS掉落随机品质装备提升实力多余装备还可以作为图鉴收集 【技能搭配】面对不同种类敌人玩家可以通过切换不同职业角色……、自定义技能搭配【多人交互】玩家与好友组成家族或联盟,一起合作打副本、打战场

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?

版本:Early Access


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