战争猫雷(HuntingT-72)

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W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c加一

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

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VR 战士 5:终极对决(Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown)

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带来崭新的视觉图像功能!……16 名玩家参赛的“淘汰赛模式”,以及采循环的“联盟赛模式”等多种全新功能,满足您的各种对战需求!……全球强者一较高下,在 Virtua Fighter 缔造新的传说吧!

冲洗器(Oxyjet)

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你可以通过本地或在线游戏朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……- 在一场生存之战中对手的团队进行相扑。- 几个不同的竞技场来测试你的飞船操纵技巧

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时制与回合相融合。……标准的回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作……游戏同样支持本地在线的多人模式,为玩家提供更丰富的玩法选择

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

例子:古典FPS多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……近战处决需求大由于资源循环与速杀的需要,壮烈击杀电锯处决的频率高。……输出型的重型敌人超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

indienova.com/indie-game-development/doom-eternal-s-combat-design-analysis/

例子:古典 FPS 多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……近战处决需求大由于资源循环与速杀的需要,壮烈击杀电锯处决的频率高。……输出型的重型敌人超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

danggexiaomimeiya:《另一个伊甸:超越时空的猫》 × P5R第二弹联动11月3日正式上线,超强力联动角色免费获取!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29516

期待怪盗团的浪漫行动在异世界再次释放魅力光彩吧!……在《另一个伊甸:超越时空的猫》的世界里邂逅怪盗团吧!……《另一个伊甸:超越时空的猫》的战斗系统采用了传统回合模式,以主力4人 + 替补2人构成队伍

版本:Early Access


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