orochi2k:开发日志#149 一个风平浪静的一周,真的是这样么?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34755

为了证明技术上完成了这次进化,三张新的3D打印蓝图被很快生成出来,允许你制造那些常见的衬衫、裤子、以及警服……【3D打印】制造的石斧的属性现在会随你的3D建模能力变化。……【3D打印】制造的匕首的属性现在会随你的3D建模能力变化。【3D打印】调整了剑的代码生成结构

野境小幽灵(The Outbound Ghost)

indienova.com/game/the-outbound-ghost

获得新的能力,解决谜题,揭开 Outbound 的神秘面纱,帮助其居民找到和平,将他们从桎梏中解放出来……- 战斗的遭遇:解锁你过去的个性形象,如后悔、友爱和嫉妒,并在回合战斗中使用他们作为团队的一份子。……- 2.5D 的世界:可爱的、纸质风格的人物居住在一个深度和细节的世界里,创造了一个独特的醒目的视觉风格

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

萌萌的手绘冒险:Hollow Knight

indienova.com/indie-game-news/hollow-knight-an-adorable-platformer/

《虚空骑士(Hollow Knight)》是 Team Cherry 的处女。……从游戏目前放出来的视频来看,很难相信这是一个团队的第一款作品。……从游戏目前放出来的视频来看,很难相信这是一个团队的第一款作品

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-58/

起初是一款名为《梦之贼(Thief of Dreams)》的直系续由 Dynamix 进行开发,但是开发者和他们的母公司……整个世界玩起来就好像是拿一根根又短又线性的小路连起来的一大堆村庄集合体,要不是路上每隔五步就会跳出来一批敌人……即使 UI 上略有缺陷,本的战斗系统仍然是系列中最棒的,与之前的一点细微差别而且还加入了战术选项

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

我觉得这里三个级别的乐趣可以介绍。……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了。……本质上它们区别吗?

机械象棋:实时(Mechanical Chess: Real-time)

indienova.com/game/mechanical-chess-real-time

Real-Time Chess 3D_v1.exe。发行日期:2025-07-27。……《机械象棋》(Mechanical Chess) 是一款紧张刺激的即时象棋游戏,它已挣脱回合玩法的束缚……告别回合。在《机械象棋》中,每一颗棋子都听从您的指令进行实时移动

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

indienova.com/g/ChongTu2SDWar--2

2、在做游戏的这条路上,6年了把,期间做过了许多游戏都是处于Demo阶段,并没有上线,其中有我觉得几款非常好玩的游戏……4、对于游戏风格,这里用到大部分是Unity商店的素材,UI等一些是我用PS慢慢画出来的,对于我个人来说……,我已经想把我能做到的最大呈现出来

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

崩坏 星穹铁道:黑塔的棋局(Herta's Chess Game)

indienova.com/steam/game/2854140

原作的人物和关卡会以战棋的形式表现出来,从传统回合过渡到战略的SRPG的体验。……(战棋)-srpg主线20、支线22、探索12--支线:其实就是主线内容只是无法衔接进去,所以单独拎出来……开拓勇者号篇、格拉默铁骑篇等-星核猎手4人-列车组-阮梅、银枝-贝洛伯格-贝诺伯格的希露瓦、卢卡后续会补上-部分原作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)