indienova.com/game/craftlands-workshoppe
发行日期:2020-10-13。从前有朵云,云上有个岛。……炼金、烹饪、铁匠,三个迥然不同的职业选择,上百种类型各异的制作配方,在疯狂逗趣又悬念丛生的情节里尽情创造吧……探索云岛,领取任务,获取资源、配方制作,商品出售、工坊升级
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27772
我们在上一篇开发日志里浅谈了一下游戏的宇宙设定。……我们需要建满一个星球的壮观!……如果整个星球都建满有意义的设施,需要花费多少游戏时间?
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
这些东西已经是诸多游戏里司空见惯的事情,但它们都不是游戏里最耀眼的东西,但是在这个游戏里却显得尤其明显吧……只是有些时候在两种任务里,B地点可能就是领取任务的地点。……这个动作一点都不像是在找货物,而更像是普通的领取货物,只是领取的地点不太一样
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28117
Demo阶段游戏还没有曝光,玩家还不多,我们每天研发也担心没时间和大家互动,所以一直没有建群。……最近有玩家私信问到,我们先临时建一个,现在还没有什么玩家,大家如果需要可以先加进来,群号:578279734
indienova.com/steam/game/2551340
200VIP经验*200高级契约书*10进阶石*1000该DLC只能购买一次,购买后请重新登录游戏在邮箱里领取
indienova.com/steam/game/2551350
500元素水晶*10冬青木锤*106星英魂自选礼包*1该DLC只能购买一次,购买后请重新登录游戏在邮箱里领取
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5202
进行reference,但是如果要使用通过脚本产生的UI Button的话就不存在手动在editor里reference……通过editor建一个Button,外观修改完成后在Add Component处添加Event Trigger2
indienova.com/groups/post/101100
是把手中攥紧的信递给她?跟小伙伴去 PS 厅打拳皇 97?还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?
indienova.com/groups/post/101101
是把手中攥紧的信递给她?跟小伙伴去 PS 厅打拳皇 97?还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?
版本:Early Access
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