编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/steam/game/205890

充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》未知的元素是每个章节卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Customs Pack)

indienova.com/steam/game/2339283

Skyline GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground……2》瑞秋的日产 350Z(2008)和《Need for Speed™ Heat》乔的 Polestar……Skyline GT-R V·Spec(1993)《Need for Speed™ Underground

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

indienova.com/game/moving-blocks-the-identicons-challenge

在空盒子周围滑动棋子,直到它们形成目标图片。……所要形成的图片是一个“identicon”,它是由编码字组成的类似图片的像素。……在交通(千万不要在开车时!)、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您的大脑!

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-5/

-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)……该图片的高分辨率版本将被收录于'The Art of Dark Light' 。……像素艺术欣赏:宝

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式,玩家也可以自由选择战场进行决斗

浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talk-about-the-evolution-of-game-design-in-new-rhythm-game/

反过来说,即使只剩下视觉提示并移除所有音频内容,游戏仍旧玩。……《Playground》截图/图片:bilibili “BV1dR4y1V7we”无论演奏空间有多自由……在《Genesis Noir》,供玩家演奏的键盘只会发出与背景音乐契合的乐声/图片:bilibili

JK 拼图(JK Puzzle)

indienova.com/steam/game/2719460

每完成一关,便会解锁一张当前关卡的图片,获得的图片可以在游戏标题画面的选项,“图片鉴赏”查看。……双击鼠标左键可以打开并查看图片,单击鼠标右键可以关闭查看中的图片

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……βy’ = x sinβ + y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)的公式后……总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)