indienova.com/steam/game/1526520
《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种微操实时战斗。……★超快节奏★用心打造创新小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场
indienova.com/game/the-qin-empire--1
《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种微操实时战斗。……★超快节奏★ 用心打造创新小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场
indienova.com/groups/post/102639
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……微信联系:19115603034
indienova.com/game/final-fantasy-viii
主角斯考尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合制战斗
indienova.com/groups/post/11259
这叫法感觉怪怪的,总让我不自禁想到“失能”、“无能”(disable(d))里的那个“能”,摆脱不了它跟医学……作为体系的电子游戏不像医学那样是由上到下(“形而上”的那个“上”)展开成长来的;它的将来更可能会归入人文学科而不是社会学科……功能”很容易让人想到“失能”、“功能”、“智能”、“职能”、“权能”等学术化的概念,容易让人觉得它跟医学
indienova.com/game/no-one-survived
学习必要的知识,例如:医学,电气化学科,裁缝,冶金,土木工程,武器制造等。……- 科技技能:多种可学技术:医学,电气化科学,机械,裁缝,冶金,农业,烹饪,土木工程,武器制造
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
版本:Early Access
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