人类动物园(人类动物园 Human Zoo)

indienova.com/steam/game/2181640

一款回合超现实主义心理恐怖游戏,拥有精美的L2D战斗立绘和深刻充满哲理的剧情。……数万人在一夜之间一梦不醒,就像被什么东西污染了精神。……「那些人已经变得不再像是人类,他们的五官开始扭曲,长出畸形的肢体,毛发脱落,颜色改变...有的甚至成为了植物一样的肉块

烹饪模拟器:寿司(Cooking Simulator - Sushi)

indienova.com/steam/game/2655000

学习如何准备醋中粒白米,用来搭配生熟海鲜以及各种健康蔬菜和紫菜。……探索各种迷人寿司套餐的图案、颜色、质地和风味。制作新鲜、迅速和美味的寿司。……如果你想出什么全新的组合,那就试一试吧!实验并组合不同的食材

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

前情提要Helios:好久没有写开发日志了,如果看到一篇崭新的日志却不知道我们是个什么鬼项目,可以参考之前的信息……顺说其实中途因为作图技术进步了做出了一个比较好看的图,可惜跟整体项目风格不符所以被放弃了,希望能用到下一当中……我是一个特别迷信的人,除了看星座日历还要给服务器贴符开光的那种(广东文化吗?)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

微表面反射次数越多的光线颜色越深(越接近物件本身的颜色)。……观察Fresnel项一些merl100上的fresnel项基本是这个样子的。……fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-03/

今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值。……所以今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值 知识要点: EditorWindowEditorGUILayout.TextFieldEditorGUILayout.ColorFieldColorUtility……后记如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: Troy)

indienova.com/game/a-total-war-saga-troy

取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。……他会将不忠的妻子带回故乡——无论付出什么代价!……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)