indienova.com/steam/game/2646250
利用战场条件、部队特性和合理安排战略资源,让这片土地重获和平,让王国光辉再次闪耀!……故事背景东历540年,新任皇帝羽田.真纪下令讨伐周边一直与其结交多年的国家,真纪仗其国盛成功的压制住了周边国家的反抗……也许是在一次偶然的心血来潮下开始着手制作,没想到这一来就花费了两年半的时间,其中也有过煎熬,也有社区和群里的很多小伙伴的支持
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
这个系列是陆续更新的,会细说游戏里非常隐含的设计概念。……在序章部分里,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅里的某个角落,一张明显不是这个宅子里的椅子……但是如果答对六道题以上,朋友的评价会变化。其次,答题的内容图片里,隐藏着一些对于故事的暗喻
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/steam/game/1814360
万历朝鲜战争》,抗美援朝的故事大家都知道,但是你知道,中国还打过抗日援朝战争,不过这个故事发生在明朝万历年间……角色的等级提升在游戏里,人物需要不断的提升自身的等级需要点击从军路,挑战不同关卡的怪物,关卡里面需要不断的砍杀敌人才能完成通关……官职系统游戏的官职系统可以提高人物的战斗力,官职达到一定要求还会在时装栏里获得相对应的官服时装游戏可玩性充值功能游戏里有充值的功能
indienova.com/groups/post/99652
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……点击 顶部工具栏 的 预览场景 按钮,可以预览这个游戏,也可以改动下代码或者资源,作为自己的一个改编游戏来发布……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com
indienova.com/groups/post/99653
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……点击 顶部工具栏 的 预览场景 按钮,可以预览这个游戏,也可以改动下代码或者资源,作为自己的一个改编游戏来发布……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com
indienova.com/u/brothershort/blogread/25458
【像素美术】绘者100题·18 电击清明节三天假期的作品,情景取材于电影《致命魔术》
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)