CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……游戏中有丰富的装备系统,角色换装是如何制作的呢?

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制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……游戏中有丰富的装备系统,角色换装是如何制作的呢?

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制作的,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是在不支持……游戏中有丰富的装备系统,角色换装是如何制作的呢?

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……,成就,云服务,玩家数据,排行榜,语音聊天,Valve 反作弊,朋友邀请以及工坊等- 玩家等级和排名系统

神医魔导(Legend of Mercy)

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《神医魔导》使用NVL开发,制作组核心制作人员仅三人,耗费周期三年。……完善的恋爱及好感度系统,商店及赠礼系统。……主题歌由金牌制作人亲自操刀

会员:塑料假澄

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微博:塑料

狙击模拟(Sniper Simulator)

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通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

陈康:2018陨落文档目录

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20180928003_陨落_前期制作_概念细化20180928004_陨落_前期制作_人物20180929036……_陨落_前期制作_系统_跳字20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式20181010000……_前期制作_故事_场景介绍20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西,重点在查询……因为游戏制作者了解整个游戏运行的原理,也就是搭好系统后,剩下的模型材质之类是在单独的文件夹里,直接替换就可以了……非制作者的思考模式。 “先做好狼,蝴蝶夫人,地图的模型,然后直接替换一下游戏系统,不就可以了?”

魔界塔士沙加 2:秘宝传说(Final Fantasy Legend II)

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总体来说,二代与首代极为相似,武器的耐久度设定被保留,战斗系统也与原作几乎完全一样。……此外新加入的日志,会自动记录一些重要信息,以被日后查询

版本:Early Access


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