小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

indienova.com/indie-game-development/interview-with-greg-lobanov/

我看到星露谷小镇是如何遵照时间表活动和生活的,就想着对这来说,这会是一个有趣的发展,这能探索“时间”……我认为这一对大部分玩家是有意义的,这就是我的目的。……Greg Lobanov:这对我来说是个困难的问题,因为我并不一知道答案

神之骰(Dice of God)

indienova.com/steam/game/2725320

神之骰是一款通过骰子来进行回合战斗的短篇冒险游戏。……- 选择一件独特的圣物作为战利品,以获得一特殊的升级。- 制作属于你自己的骰子

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

竹书纪年;三国志风云录/竹書紀年:三國志風雲錄(The Three Kingdoms Era in China 2000 years ago)

indienova.com/g/game-name--2

但他们此时也逐渐明白了司马家族为何会在纷争不断的三国末年展露头角, 不管历史将来对司马家族的看法如何,……這段歷史的影響是,中國市場的戰棋遊戲錯過了玩法的論發展期。 直接進入了“市場應用”階段。……戰棋遊戲難以像回合RPG或者開放世界動作遊戲那樣

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无操作和通关,玩家的游戏每步流程也是玩家自己来控制,该游戏还很适合主播玩家给主播玩家边进行游戏直播和边和观众随时互动

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……宠物 第十 载具第十一章 副本结算系统第十二 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界

时灵:星辰愚者

indienova.com/g/astldmy

怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法……任务的不同结局会与其他故事相互牵扯,以各种方式反馈 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一的角色主动权

风水演武 - 前篇(Huusuienbu - Chapter Spring and Summer)

indienova.com/steam/game/622670

目前的early access版本为第一的剧情,之后将免费更新第二,以及追加【雫的料理道场】等挑战关卡……如何合理切换攻守进行战斗,就算是简单模式也不能大意哦。……3.体验版说明体验版【风水演武-梦之】免费提供下载

版本:Early Access


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