Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

我来缓缓一个广告……!……RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

聖剣レイヴランシル物語 

indienova.com/steam/game/729610

聖剣レイヴランシルの秘密に迫りながら、強大な敵をち破ろう。……マニュアル操作で行動を御するのも良し、オートマチックで戦況を見守るのも良し

拯救公主-宿命的破除

indienova.com/steam/game/2162050

【关于这款游戏】一款经典的魔幻RPG,2D,回合战斗。……遍老家无敌手后出村冒险,为了赏金拯救公主

狭间格斗:完整版(Fights in Tight Spaces: Complete Edition)

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你是十一区的特工,负责寻找直接了当的手段来处理逐渐加剧的威胁,这些手段多半都是狠狠脸对手。……此游戏以经典动作电影设定,融合牌组收集、回合战略,以及一连串刺激的动画打斗动作

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好

Too Fast RPG

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すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

相扑手(Sumoman)

indienova.com/steam/game/552970

将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手为“山丘之王”模式

版本:Early Access


总页数:50


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