indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个,但明显地沉浸感没有实物图形来得强(有时还会出戏),玩家又不是什么热门手游的舰长……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……就是父母那边有点难交代……)说到底,学校和老师都一样,其实都不是站在学生需要考虑问题的,权力在手,何必在乎你一个流水线的学生呢
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
不管了,先导入到手机上运行看看怎么样。果然不出所料,动画很卡。……在手机上运行的话,前期加载的时候会卡顿,但加载完后动画非常流畅,这算是测试成功了吧?……我瞬间凌乱了,还抱着一丝希望问他:你们开发的是手游吗?——是啊,就是手游。——靠!
indienova.com/u/yueyuejun/blogread/12050
手机上看,所有类似吃鸡的手游(不是指腾讯网易的吃鸡游戏),好像没看到火的。……其实很多游戏都有这方面的潜质,包括手游。但很多都为了付费设计,没法这样修改
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……产量减少和生产线的干员脱不了干系”三部曲,也是后工业风格严肃文字下的一种诙谐,带来另一种以人为本的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么啦
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/steam/game/2353153
解锁高级驾驶通行证第4季,你可以按照自己的节奏赢取84份高级奖励,包括9辆载具、10位车手等等!……解锁高级驾驶通行证第4季,可赢取84份高级奖励,包括:9辆载具、25个积木包、10位车手、6件妙想套件……高级驾驶通行证第4季可单独获取,第1年驾驶通行证中已包含该通行证
indienova.com/game/industries-of-titan
◎ 设置你工厂里面的生产流水线,使原始资源变成更强大设备和建筑物◎ 平衡你的员工、 你的工厂,和你的建筑物的需要……减少薄弱环节和最大化其战斗力◎ 通过战术战舰作战、 技术优势、 政治的影响或你的工厂的巨大纯生产力,克敌制胜◎ 游戏是"可暂停实时
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……,无论是游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增。……,无论是游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增
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