小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100686

发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是物组,一家坐落在成都独立游戏团队,团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100687

发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是物组,一家坐落在成都独立游戏团队,团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要

迷物组:迷物组-短篇漫画《绿洲》发布

indienova.com/u/duco/blogread/23393

物组美术大佬, 铁和碎石 短篇漫画发布。今天更新一篇《绿洲》,非常有意境一篇漫画。……希望喜欢独立游戏各位,也会喜欢这样漫画。喜欢朋友不要错过

Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back-remastered

这确实比过去几年任何超级英雄电影都要好,没有悲伤起源故事,只是一个家伙吃着一个洗衣荚,做了一些恶心有趣表情包……特征: - 删除场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡因- 几乎不会说英语青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的迷因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西

zerogoki:旧瓶装新酒——有那味儿的《天外世界》

indienova.com/u/zerogoki/blogread/28959

网状任务结构,多种多样解决方法,丰富Build系统,让笔者仿佛回到了遥远二十年前,漫步于《辐射……无数次想象过,遥远太空时代究竟会是什么样子,《天外世界》给出了一个另类而残酷答案——极致资本主义……如果能在君王星酒吧里,一首经典《Johnny Guitar》,那才是真正“味儿对了”

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中做一个游戏,仿机械设定做,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业书,做了很多思考,网上也有那么多素材。……希望能够不忘初心,继续追逐自己游戏梦,我还是当年那个喜欢这解谜游戏少年!

机械灵域(Lilith-M)

indienova.com/game/lilith-m

陷阱、阴谋、冰冷机器,开关、钥匙、升高阶梯。希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。……◎ 在遍布着危险陷阱和神秘道具环境里,去找寻莉莉丝记忆发现线索。……◎ 神秘实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的迷

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

这是“游戏制作工具箱”关于潜行游戏设计迷你系列,马克・布朗将逐一介绍潜行游戏各个系统。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和,以及不同解决方案是如何创造出不同游戏体验。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和,以及不同解决方案是如何创造出不同游戏体验

LazyBoy:原生家庭的故事从来都不只是私人叙事……

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36980

原生家庭故事从来都不只是私人叙事,而是社会问题具象化表达。……《姜颂》重男轻女不是个案,而是传统性别观念缩影;《何以为家》教育漠视,折射出底层群体在生存压力下认知困局……《星象案》故事情节架构,以破案解密为叙事外壳,实则是在叩问:那些被我们错认成 “命运” 困局,或许早就在家庭关系剧本里埋下了伏笔

弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

聽完器樂,補充完整畫面和風景,你可以感受到早晨悠閒氛圍,當城市還在睡著時候,卻對整個空氣中新氣息……,人們生活在其中感覺有了新的迷戀。……,人們生活在其中感覺有了新的迷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)