精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时再展示。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……在美国的发行经验;你也可以了解到国人的优秀开发代表《波西亚时光》及其公司创始人从0到100人团队的真切复,……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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Michael-Studio 在 B 站的视频04: LineRenderer 组件 & 一些小调整视频内容……Spawn 这个单词,请大家忽略…… 06: 游戏管理 & UI (GameManager)视频简介……av68253329添加声音:av66593550 或 av73607072移动设备真机测试:av68882800下载链接

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业上都取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一

龙语游戏:《生命之旅》已经开始预售

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本体原价42元,现在购买享受9折优惠,并且还赠送价值12元的原声DLC~同时提供试玩版下载!……~  关注龙语游戏微公众号了解更多关于《生命之旅》的相关内容~!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

魔卡奇兵(Deck Casters)

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Casters 结合了魔术卡战略 (CCG),战略游戏 (RTS) 和多人竞技场决斗 (MOBA) 视频游戏的世界……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……掌握方向,准备迎接全新的出租车体验!

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……原视频名:The Art of The WitnessBilibili:https://www.bilibili.com

版本:Early Access


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