小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错的口碑,其中有什么秘诀……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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开发过程中了解到很多朋友有自己做游戏的想法,所以我简单地写了点东西,总结了一个非游戏行业人士开发游戏的经验教训……我大学读的是工科,有简单的 C 语言基础,但没从事相关的开发工作,荒废了编程技能。……对于业界大牛来讲,这些经验可能不算什么,但如果你是想做游戏的外行人或者游戏行业的新人,希望我的经验能有些参考价值

孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853

开发过程中了解到很多朋友有自己做游戏的想法,所以我简单地写了点东西,总结了一个非游戏行业人士开发游戏的经验教训……我大学读的是工科,有简单的C语言基础,但没从事相关的开发工作,荒废了编程技能。……对于业界大牛来讲,这些经验可能不算什么,但如果你是想做游戏的外行人或者游戏行业的新人,希望我的经验能有些参考价值

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT行业慢慢小厂到大厂……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……:为什么地图里只能看到真实的事物,只能看到自己的地点?……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

indienova.com/u/gadqq/blogread/30564

大赛分别邀请了来自腾讯互娱多个工作室群的游戏专家、国内知名游戏厂商创始人、具有丰富经验的独立游戏制作人、资深游戏媒体人及主播,以及从事相关领域研究的高校学者……,通过游戏行业专业人才培养、高校产学研合作、行业交流及开发者生态建设等,推动游戏行业良性发展,助力游戏人……学堂五周年视频链接:https://v.qq.com/x/page/k3327tgouij.html

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……做游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事。……也是因为疯王子发的一篇日志写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施-防毒面具-关闭国家边界-封闭式学校-停止旅游-关闭商店-停止行业

节奏人生(Rhythm Life)

indienova.com/steam/game/2604390

在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师

版本:Early Access


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