游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

蜀境传说-回合

indienova.com/steam/game/2437710

《蜀境传说》一款仙侠题材回合策略游戏,以精致画风、多线剧情和炫酷技能,为玩家呈现蜀山世界众生百态……快快携手好友邂逅属于你蜀山世界!《蜀境传说》一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

游戏中科技:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

游戏历史上的今天:N64

indienova.com/history/623

作为第五世代主机中一员(而且最晚出现),N64 游戏载体并没有与同时期其他主机一样采用光盘,而是坚持使用了卡带……也许因为 Switch 具有一掌机属性,采用卡带设计必然,但它也确实是一台主机。……如果你跳过了上面大段文字直接跳到最后的话,我就总结一下:虽然 N64 在硬件和市场策略上存在一问题

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

indienova.com/game/butterfly-dream-shadow

但幸运的是她被名为‘系统’东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……、性能与功能实验手机版可行性实验下载体验 STEAM 搜索 “3ZENTREE” WIN https:

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955

最经典FPS规则  不同于近年来流行吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰英雄,与施放方式更直观技能系统,也给予了初入游戏玩家一定的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么……十年前核显HD3000都能流畅运行的FPS游戏

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)