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发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建的游戏开发小团队,地点深圳。……原画和建模都可以要求必须去深证吗?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?……该说不说,有觉得老头环很满意的,有觉得大表哥很满意的,也有读者留言写下小作文讲述自己最喜欢的游戏,就是买了……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/storm2017
专注核心玩法创新,专注“小而美”的良心游戏工作室。 微信:FANCY
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……2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊…………印象里,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法。……明明再坚持2天考完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
在INDIENOVA小个便标记一下,顺便立个小目标。……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……——就等你问这个问题,想知道吗?但是我拒绝
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/aaa583004321
4个人的小团队,带着秃头的梦想做好游戏。 微信:无赖
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,
indienova.com/game/the-days-without-gods--game
而这是一个与此无关,一个塔林中并不普通的家庭中发生的一些不算小的事情。……莫里·格兰森一家便是其中之一,而一家之主莫里的烦恼却略微超出了“家家有本难念的经”的范围。……“莫里,这次你永远不会离开了,对吗?”
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