indienova.com/u/lukeee/blogread/28683
增加了Demo和Playtest模式下的提示。增加了Demo和Playtest的分支剧情。……需要地图册全解锁后,并且锁定所有可锁项目后开启。修复了部分情况下教程报错的Bug。……增加了Demo和Playtest模式下的提示的本地化(英文、繁体中文)。优化了游戏包体,容量减少
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……挑战“门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/groups/post/1409
进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……
indienova.com/u/yxzyyhy
小程序一枚。 微信:业
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
:3在这款游戏里作者极尽所能吐槽了夏促以及平时的一些喜+1梗,游戏内还安置了几个小游戏和小彩蛋。……游戏分为几个大关卡和若干小关卡,关卡设置有趣,比方说藤蔓可以爬,仙人掌可以扎人等。……为了与凶残的原住民对抗,主角可以自制武器和盔甲,还能丢精灵球抓小怪兽,咳,是驯养怪物作为自己的宠物或坐骑
indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
小怪物等等这些都叫做音效。……然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上
indienova.com/u/maozhua/blogread/31812
小怪物等等这些都叫做音效。……然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上
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