二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报需要什么还需要什么尽管讲我都给……:重新設計排版關卡-新增2個鼠年謎題增加跳躍按鈕,解決了用虛擬搖桿操作不痛快的问题修復了移動靈敏度過的問題優化交互方式……,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费\卑微),在我爱我家开发日志里甚至可以看到二蕉分享如何养

风暴之门(Stormgate)

indienova.com/game/stormgate

《Stormgate》的战役任务可以合作完成,开放式的合作模式支持 3 名玩家一同游戏,就连选择 1v1……你可以享受到为不同技能水平的玩家准备的高级智能匹配系统,游戏内的 1v1 天梯竞技系统会根据你的能力从世界各地为你挑选出旗鼓相当的对手……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势

模拟火车世界 3:苏格兰铁路特快 爱丁堡—格拉斯哥(Train Sim World 3: ScotRail Express: Edinburgh - Glasgow Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-scotrail-express-edinburgh-glasgow-route

登上苏格兰铁路全新的英 385 型列车出发吧!……385 型列车拥有 3 车厢和 4 车厢两种编组,满足铁路网中的不同用途,目前每天总共运行 70 个班次……)- 拥有苏格兰铁路涂装的英 385 型“eXpress”电力动车组- 细节详尽、功能丰富的驾驶室-

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

发起:UMRsama 目前可以公开的剧情旧:“啊~天气好热~!好无聊~,要不我们去约会吧,关小姐。”……虽然关苒子没有理会旧,但这并不妨碍他的自言自语。……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things

“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

真空管列车公司(Hyper Train Corporation)

indienova.com/steam/game/867620

设计高铁交通,连接世界特大城市!你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

indienova.com/indie-game-news/sylvio-remastered-is-live/

整个开放世界没有地图玩家可以任意探索,很多鬼魂的音声散落在公园的各个角落。……当然,就算你没有将所有的声音收集齐,仍旧可以完成游戏,不过是会带着疑惑离开。……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

心岛(Encounter of island)

indienova.com/g/Encounter-island--2

烹饪,钓鱼,砍树,刷地,种田,养鱼,我们的所有生产资源,要么是土生土长的,要么是自己耕种的……当身心俱疲的我们,打开游戏,我们希望您将获得一个自由,慵懒,梦幻的海岛世界,没有996,没有勾心斗角,……没有利益妥协~ 自由度DIY建设

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)