传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

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小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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战地细胞(Battlefield Cell)

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疫情人在家中?免疫游戏走一波!伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?……QQ群:821187617微群:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥官,你需要指挥细胞们进攻

timzaak:不是游戏的游戏

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所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

像素猎魔人(Monster Coming)

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是召唤流还是 buff 爆发或是大范围攻击数值碾压。……在开始游戏的那一,就是胜利的宣告!

模拟城市 2013(SimCity)

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SimCity 5, SimCity V, The SimCity, Sim City, Sim City……实行绿色科技会改善您的模拟市民的生活,但却有税率和失业率的风险

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

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