indienova.com/steam/game/535930
还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?……在医治了港口小镇的所有居民以后,你能否面对一座更为繁忙的医院所带来的挑战呢?
indienova.com/steam/game/1177480
、高清写实的画风,栩栩如生的人物(才怪);2、华丽而优雅的游戏画面,动感酷炫的UI设计(才怪);3、无数的可探索地图……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
——————————————— 我们的优势: 1、高清写实的画风,栩栩如生的人物(才怪); 2、华丽而优雅的游戏画面……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器! Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?
indienova.com/steam/game/821840
膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移速;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……手绘艺术风格 你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景吗?或者是带有火柴人的页游?……在这个以怀旧为主题的游戏中再次重温那些时光吧!混合多人游戏 想怎么玩就怎么玩!
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/soulshake
这是一款无存档单人体验的恐怖游戏,你将通过第一人称视角在一座恐怖的废弃医院之中穿行,探寻这座医院的过往……游戏设置的惊吓点不算多,可以把它当成一款废弃医院的步行模拟器。当然了,不要被她追上,否则会死。……故事 你醒来后,便被关在了一处诡异废弃医院的地下室,你要找到离开医院的办法,并搞明白为何会出现在医院之中
indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……在遊戲中玩家會在地獄廚房遇到各種難題,並與主角樂菜一起用料理突破困境,以回到"現世"
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……——既没有打算方便玩家认识道具的特性(B)、没有打算带领玩家体验“马力欧式”关卡的游玩感觉(C)、也不打算展示马力欧作为动作游戏的……马造的沙盘建造教程在别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识
indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……大概结果比直球的点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
版本:Early Access
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