用时间传达爱,用匠心寻找答案|铸时匠 Clocker

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一、故事剧情与角色信息游戏讲述了一段父亲约翰与女儿爱丽丝的故事,采用了双主角的叙事手法,玩家通过分别控制父亲与女儿……男主角约翰在一个老人的手中得到了一块奇异的表(指针不动,表盘转动),从而获得了控制时间的能力,为了拯救在静止世界的女儿……在约翰眼中这个已经时间停滞的世界,一切都显得如此得寂寥

芒果方块团队:用时间传达爱,用匠心寻找答案|铸时匠Clocker游戏评测|芒果方块

indienova.com/u/mangocraft/blogread/20478

一.故事剧情与角色信息游戏讲述了一段父亲约翰与女儿爱丽丝的故事,采用了双主角的叙事手法,玩家通过分别控制父亲与女儿……男主角约翰在一个老人的手中得到了一块奇异的表(指针不动,表盘转动),从而获得了控制时间的能力,为了拯救在静止世界的女儿……在约翰眼中这个已经时间停滞的世界,一切都显得如此得寂寥

太阁立志传 V DX(Taikou Risshiden V DX)

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太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……于战国乱世中,谱写属于自己的人生篇章吧!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……每个片元遍历一次所有的碰撞点信息即可。……根据我的观察, TitanFall2中的Doom Shield应该也使用了最多8个碰撞点

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……检查早期访问部分了解更多信息

坏小孩(Bad Kids)

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小孩, Bad Kids。发行日期:2021-07-14。……《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……不过,我仍在《坏小孩》的游戏保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧

小组帖子:#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

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itchio链接【11:45 A Vivid Life】一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体的骨架不是自己的……第一部提名入选进曼布克奖(2018)的图像小说.视频链接最近也是觉得越是简单图像, 没有情感的,没有多余信息的线条……搞个类似文群规是的规定? sdj大傻: 像素风格好看!

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