《怪谈》开发记录(03 - 04)

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我是应该继续做后面的内容?还是把这个场景调整得更完美一些?……,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用 xgen 做的片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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发起:力 请问这是什么问题啊,代码如下,console.log(canvas);const conf……Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

成年人的生活,就是这样 XX

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如果你决定继续阅读,请打开下面的音乐配合食用。 我花了 4 个小时玩完了这个游戏。……而在孤独的旅程中陌生人的出现,更像是一镜子,可以让你重新发现自己。……这部分内容有剧透请点击后再查看 Delilah 是你的主管,她会通过对讲机告诉你该做什么

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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COSer,一开始就会有很厉害的 COSer;单纯有钱也可以,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展的……另一方,我也会做一些展会的记行,拍照发帖来分享我的经历,让一些平时不只逛展会不玩游戏的人也能关注到我的游戏……我的朋友 C 君提出过一个“3C 原则”,首先你要有创意,把创意执行成一个内容,根据内容玩家会给出反馈

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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发布 & 移动端交互、CHATGPT 整合进展来自:仟虚软件作者引语:……v0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转……曾经负责过八方旅人的音乐设计。说真的他的加入真的让我在音乐上吃了一颗定心丸。我知道这项目更加的稳固。……一个独立做游戏的人,他在追寻什么?如果这个独立的游戏已告段落,他又该如何?

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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所以现在也不敢抱有什么期待了。……(如果真有人愿意全解锁的话)至于0广告,一方是我们一开始天真的想要以手游单机的形式发售,因此游戏也是以单机为导向进行制作……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 2(DJMax Respect V: V Extension II Pack)

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前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DLC 共录入了 20 首原创音乐。现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧!……介绍您 20 首新音乐

MOD的宿命(上)

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这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……一方,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……一方,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方,制作MOD需要花费大量的时间和精力,……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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另一方我发现我经常说什么游戏怎么怎么棒,但仔细讲又说不清楚原因,我想试试写篇长一点的文章试着具体分析一下它让我感到牛逼的地方……另一方讲,你在游戏操作角色用残忍的方式杀着人,游戏通过血腥暴力的场面给了你足够的反馈让你感觉到你做了一件不太好的事情……对于一个主题内容是每一关的目的都是进楼杀死所有敌人再出来的游戏,讲一个什么样的故事比较合适呢?

版本:Early Access


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