LeeTGame:【Lee哥】为什么喜欢ARPG?大佬教你做动作角色扮演 - ARPG战斗制作训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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LeeTGame:【Lee哥】这类游戏好玩在哪?大佬教你做动作冒险游戏 - 元气骑士训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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LeeTGame:【Lee哥】新手如何入门?大佬教你做弹幕射击游戏 - 《元气骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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关于新手入门,行业分析,面试指导,能力自测等,这里都有涉及

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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我们希望听到你大胆有趣的点子,点燃大家的热情,同时也希望你不陷入自嗨之中,能接受不同的观点与声音,在融洽的沟通氛围,……三人关卡策划 招聘人数:1名 你需要做什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计;2、负责对游戏关卡内容进行自测……配置文件等文档的编写及更新;3、充分了解游戏核心玩法,对相关游戏系统模块进行细化;4、负责对游戏内系统及数值内容进行自测

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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我们希望听到你大胆有趣的点子,点燃大家的热情,同时也希望你不陷入自嗨之中,能接受不同的观点与声音,在融洽的沟通氛围,……三人关卡策划 招聘人数:1名你需要做什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计;2、负责对游戏关卡内容进行自测……配置文件等文档的编写及更新;3、充分了解游戏核心玩法,对相关游戏系统模块进行细化;4、负责对游戏内系统及数值内容进行自测

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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- - - - - - - - - - - - - - -在可爱的小纽扣和别具一格的复古像素世界自由自在的探险……清新的像素风格复古而与时俱进的高清像素画面■ 简单易上手跳跳跳~简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关■ 无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节……- - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微

返家(Satogaeri)

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帰り。开发:とらんぽ(Torampo)。发行:とらんぽ(Torampo)。……那天,Misaki 在她上小学时经常玩耍的公园里沉浸在自己的心伤中,因为她在搬家后没有任何进展

黎明杀机:寂静岭版(Dead by Daylight: Silent Hill Edition)

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寂静岭之章包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地

版本:Early Access


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