indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己的模型,这么做完全可以,但是会导致性能开销比较大……,擅长大幅度动作平滑过渡.gif"的耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西,听过手动k帧一个月的故事……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的很迷
indienova.com/game/hairdresser-simulator-beards-and-mustaches
无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属迷,还是成为一个绅士的典范,现在是你大展身手的时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢的维京人,一个激进的重金属迷,还是一个优雅的绅士。……用符合你口味的男性化触摸装饰它。提升你的护理常规,为你的外观注入新的活力
indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/steam/game/1113930
来享受在VR世界中自由漫步、畅快射击的快感吧! •采用先进的帧间缓动算法避免不适的晕眩感。……不幸疫苗意外泄露并感染了小镇,而SHIELD用其强大的势力封锁了消息。……意外卷入的主角能否抽丝剥茧的揭开迷局?又能否在步步惊心的险恶陷阱中逃离生天?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216
作为火炬无限国服公测以来的首个新赛季,官方也为其定制了一条全新的预告短片,向玩家们展示了SS2赛季永恒迷城的魅力……,仍然有无数猎人渴望踏破这座迷城,寻找他们渴望的一切。……海报中的神秘女性英雄极有可能出身永恒迷城,其背景故事与这座全新的迷城息息相关,就如同”破灭的黑帆“赛季登场的英雄猫眼艾瑞卡是出身伊吉古城一样
indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450
用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升
indienova.com/steam/game/3297990
用三款基本的皮肤来扩充你船员的衣橱吧!……用三款基本的皮肤来扩充你船员的衣橱吧! ……用这款来自原版《Among Us》的久经考验的经典皮肤来提升你的风格吧
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37035
《星象迷案》的叙事布局堪称精妙 —— 以网状叙事串联二十年前的悬案与当下的追查,每条线都暗藏着契诃夫之枪……(那些星象符号绝非冗余的装饰,后期全成推动解谜的叙事锚点!)……这水准让人想起那些神作:《To the moon》用倒叙手法铺展跨越时光的深情,在平淡中藏着直戳泪点的力量
版本:Early Access
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