【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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但幸运的是她被名为‘系统’东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……✦ 液态喵工作室 荣获银奖 ✦液态喵工作室荣获本届优秀未来游戏制作团队银奖,有些遗憾的是,本届评选盛典并未对该奖项金奖制作团队做出评选……最后游游据研究院特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”玩法设计思路

GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因游玩和读取次数过多

Brainrot Battle Simulator

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🐊🦈🐸 选择你战士,投入混乱战斗--1V1、5V3或全场混乱!……选择您喜爱 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中对决 ⚔️主要功能实时模拟战斗不受限制团队创建……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到 💥

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害。……阵形系统改变在二代阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色基本技能,而不再单独某位主角专有技能

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害。……阵形系统改变 在二代阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色基本技能,而不再单独某位主角专有技能

奇亿音乐:游戏配音中音色的重要性

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游戏配音能引导游戏玩家,给游戏带来沉浸感,游戏中每个角色音色都不同,比如游戏动画配音带有解说腔,npc……音色游戏配音关键有不同年龄、性别的发音体,不同发音方式形成不同音色, 不同音色在游戏中有着不同引导作用……,不同角色音色不同角色特有的特点,游戏配音音色不同是由发音体、发音方式、共鸣器形状不同所决定

版本:Early Access


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