indienova.com/groups/post/101574
发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬
indienova.com/steam/game/2798400
粗知其理亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……只需要找准用神,便可问一切问题。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,制鬼之神,诸事见之为喜
indienova.com/game/i-ching
粗知其理亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……只需要找准用神,便可问一切问题。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,制鬼之神,诸事见之为喜
indienova.com/game/dball
这是一个从未出现过的游戏类型,也必然将是一段你从未体验过的奇异旅程!请跟随你的本能,砥砺前行。……你肯定玩过很多滚球游戏了,但我敢保证,你一定没同时滚过两个球!……这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?
indienova.com/groups/post/101702
,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……,只能进行修改,可能要数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐,都在steam上可以买一款是像素风武士横向动作……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……要维护buff类型的时候就来改这个脚本独有的buff就单开一个脚本存?……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识
indienova.com/groups/post/92470
但是随着岛屿深入,怪物逐渐增强,直到玩家收集齐全部的物质源(击败当前岛屿类型的BOSS可以得到一个对应的物质源……,每一个存在的游戏只会拥有一个同种物质源,可制作建筑并生产物质)PART.2我们需要的程序整个项目的音乐……,我们不能提供资金,但是我们能提供一个非常舒适的开发过程(加分项)具有一定策划思维,可以对项目提出建议如果您对我们的项目感兴趣请用
indienova.com/game/ripple-in-dirac-sea
借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、提尔、……PvPvE(支持 2-4 个队伍对战)模式 2:单人夺宝撤离——单人联机 PvPvE模式 3:竞技场 3V3……——3v3 公平 PVP 竞技对抗 游戏角色 1.
版本:Early Access
总页数:50
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