小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量buff和debuff,按照我目前粗略想法……要维护buff类型的时候就来改这个脚本独有的buff就单开一个脚本存?……,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入参数进行判断来设置具体状态用数字来标识

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

若您需要以中文游玩本作,请等候Steam版本发售。不便之处,敬请原谅。(Steam版本即将发售。)……日比谷 翔是高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……游戏信息游戏类型:女性向心理恐怖恋爱ADV可攻略角色:5(+1)人结局数:每个角色各3种结局+a※本游戏包含部分倾向极端以及有悖于主流伦理描写

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

易经·占卜(易经·占卜)

indienova.com/steam/game/2798400

粗知其亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……只需要找准用神,便可问一切问题。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,鬼之神,诸事见之为喜

易经·占卜(I Ching)

indienova.com/game/i-ching

粗知其亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……只需要找准用神,便可问一切问题。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,鬼之神,诸事见之为喜

小组帖子:月度挑战——多人游戏(本地)

indienova.com/groups/post/1906

通常来说,本地多人游戏至少需要为两名(或更多)玩家设计单独控制器,另外游戏玩法上需要有一定的竞争性或合作趣味……,另外需要显示不同玩家进度或者得分情况。……游戏类型当然是可以任意,但请注意要控制规模,不然很容易失控

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

一.Puzzle game不完全理解 Puzzle game翻译应该是什么“解谜游戏?……(3)Puzzle game相比于其他追求创新独立游戏类型更加“独立”,例如卡牌游戏一程度依赖数值设计……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,与上文提到设计电子游戏要从生活中寻找来源观点不谋而合

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

游戏类型为动作冒险、线性剧情,轻度act,类《灵魂之桥柯娜》。三渲二风格,类风之旅人塞尔达。……现招募有一经验UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

indienova.com/groups/post/101592

https://store.steampowered.com/app/1980930/_/这是一款棋盘+动作类型的游戏……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在……你首先要做是防御,然后找准时机反击。当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

indienova.com/groups/post/101593

https://store.steampowered.com/app/1980930/_/这是一款棋盘+动作类型的游戏……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在……你首先要做是防御,然后找准时机反击。当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险

版本:Early Access


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