indienova.com/u/alienbang/blogread/4535
玩法变更原先玩法需要考虑的因素较多,很容易出现操作不过来的情况,现在把角色进行合并成一个小队。……新的问题队伍过长 角色靠的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色靠的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去……思考负担重原先是一步互换角色,即可让正确英雄来到正确位置,非常直观,现在可能需要2次换位或者多思考一步
indienova.com/steam/game/2001210
多年的努力让你来到了这个小镇,现在你需要取得这里的永久居留资格。……擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛,或者靠社交来完美完成游戏……多年的努力让你来到了这个小镇,现在你需要取得这里的永久居留资格
indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507
302396517 贴吧:507 研究所开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了……◎ 普通玩家慎重购买的 EA 版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜……◎ 靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/game/gas-station-simulator
别把所有的经费都花装修上,毕竟你买下的是个加油站,你还需要修复装备,买下一些已经完全坏损,但你又得靠它们来招待顾客的工具……开始用这些工具赚钱吧,持续不断的翻新和改造还需要更多的经费。 你不会想要一直维持小规模。……◎ 可拓展的翻新玩法。◎ 深入拓展并经营你的事业。◎ 所有区域都具备高度的定制项
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665
忙活了一阵子,主要的游戏机制上的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关的流程……原本游戏程序写完后还需要再写一些关卡编辑器之类的程序,鉴于引擎的特性,我打算尝试一下godot编辑器本身作为游戏编辑器这一功能
indienova.com/groups/post/11295
indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个
indienova.com/game/ape-escape--2
现在,必须靠 Spike 和他的各种神奇道具来挽回局势
indienova.com/u/zjy1253111
路氏瓜业幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的
版本:Early Access
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