游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”多人游戏的“平衡性”是玩家们经常讨论的一个话题,在很多人眼里……所以要说对于脑力的锻炼,电子/电脑游戏肯定不如棋类这种“绝对平衡”型的游戏,毕竟没有那种能让新人感到十分可靠的……虽然没有真正运行,但是“解读游戏”同样可以巩固玩家对于游戏的感情,增加玩家的粘性,甚至让玩家通过解读就可以得到相应的乐趣与成就感

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候都更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……S9E15 电子游戏评级系统 - 一种更好的内容评级方案 原视频名 Video Game Rating

咕喵怪物 - 战斗通行证:永恒通行证(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Eternal Pass + Infinity Cookie)

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【咕喵怪物】专用的战斗通行。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具。……【咕喵怪物】专用的战斗通行。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进微?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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诸如此类的例子可以说数不胜数,不过今天让我们暂且把目光向下收束,作为一名游戏玩家,AI 的发展与进步会影响到我们的游戏体验……简单来说,不管进入哪款游戏,只要那个世界包含了可以适应你的行为并实时给出反馈的非玩家角色,那么 AI……,所以这条“支线”暂且不再多谈没有 AI 就没有电子游戏繁盛的今天时间继续向前推进,从上世纪 70 年代开始

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……,所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里的所有隐藏物品?帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子所有丢失的物品。……搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一章所需的工具。……您可以放大和缩小以在所有场景中获得更好的视图。滑动手指移动屏幕,使您的搜索更容易

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

版本:Early Access


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