indienova.com/steam/game/899620
人們生活在其中的感覺有了新的迷戀。……,人們生活在其中的感覺有了新的迷戀。……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和放鬆
indienova.com/game/dungeon-mana
享受回合制战斗系统,玩家用核心资源——法力来管理自己的能量。……每次战斗后,你将做出战略决策,从两条不同的道路中选择,每条道路有不同的生物群落、敌人和奖励。……你的决策将影响接下来战斗的成功与否
indienova.com/history/726
不过,总体而言,因为 Wii Remote 强化版本推出的时候 Wii 已经进入末期,它的推广也就相应并没有非常成功……,而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧
indienova.com/steam/game/2070580
仔细规划每一步行动,与奇特的怪物战斗,在冒险中逐步提升自己,逐次攻破地牢并解开复杂的谜题,并最终战胜邪恶的地牢首领……进入这个风格独特的像素艺术迷宫,在独特的回合制挑战中战胜食人植物和恶臭昆虫,考验自己的智慧和战术。……游戏特色:独立于完整游戏之外的一次性独特故事 一个不会在完整游戏中出现的专属头目 三十多个充满敌人、陷阱和谜题的独特单屏挑战在速通模式中挑战自我
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
诚然, 选用合适的工具能节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……是否得到了及时的维护? 是否有详尽易读的使用手册? 评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑?……后来了解到此模块有不少优秀的解决方案, 但学习和引入成本不低.
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
(具体可以看上一篇开发日志);但计划不如变化的快,过完年回来大家通过沟通,发现了不少问题,于是新的改动方案又启动了……,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微信家长群里,……通过老师布置作业的方式开启,类似任务系统,和现实更容易产生共鸣;4、玩家的成绩可以通过老师的批作业来得到准确评分
indienova.com/groups/post/103730
3、有优秀的审美,美术功底强,对各种美术风格据你有自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、有良好的自学能力……我们的目标是做团队与玩家都认可,并且取得商业回报的买断制游戏。……如果你有做买断制游戏的理想,请不要犹豫,团队期待你的到来
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……这部作品被移植和重制到多个平台,都取得了很好的成绩。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/steam/game/3245890
请记住,在穿越无数障碍和不断出现的危险的旅程中,您对逆境的反应决定了您的成功。……请记住,在穿越无数障碍和不断出现的危险的旅程中,您对逆境的反应决定了您的成功。……一条可爱的鲑鱼。鲑鱼产卵的现实是危险的,所以即使是最有经验的平台游戏玩家和速通玩家也会面临挑战
版本:Early Access
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