弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

人們生活在其中感覺了新迷戀。……,人們生活在其中感覺了新迷戀。……收集積分,擊敗自己記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你反應和放鬆

地牢法力(Dungeon Mana)

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享受回合战斗系统,玩家用核心资源——法力来管理自己能量。……每次战斗后,你将做出战略决策,从两条不同道路中选择,每条道路不同生物群落、敌人和奖励。……你决策将影响接下来战斗的成功与否

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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不过,总体而言,因为 Wii Remote 强化版本推出时候 Wii 已经进入末期,它推广也就相应并没有非常成功……,而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……《俄罗斯方块》、《我世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧

不思议地牢:序章(Lord Ambermaze: Prologue)

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仔细规划每一步行动,与奇特怪物战斗,在冒险中逐步提升自己,逐次攻破地牢并解开复杂谜题,并最终战胜邪恶地牢首领……进入这个风格独特像素艺术迷宫,在独特回合挑战中战胜食人植物和恶臭昆虫,考验自己智慧和战术。……游戏特色:独立于完整游戏之外一次性独特故事 一个不会在完整游戏中出现专属头目 三十多个充满敌人、陷阱和谜题独特单屏挑战在通模式中挑战自我

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

诚然, 选用合适工具能节省大量轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?……是否得到了及时维护? 是否详尽易读使用手册? 评论区和社区使用者体验如何? 有没有坑?……后来了解到此模块不少优秀解决方案, 但学习和引入成本不低.

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

(具体可以看上一篇开发日志);但计划不如变化的快,过完年回来大家通过沟通,发现了不少问题,于是新改动方案又启动了……,会影响成绩和亲情数值,并产生不同结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡方式,改为手机微信家长群里,……通过老师布置作业方式开启,类似任务系统,和现实更容易产生共鸣;4、玩家的成绩可以通过老师批作业来得到准确评分

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

indienova.com/groups/post/103730

3、优秀审美,美术功底强,对各种美术风格据你自己理解并且可以提出可行落地方案;4、良好自学能力……我们目标是做团队与玩家都认可,并且取得商业回报买断游戏。……如果你做买断游戏理想,请不要犹豫,团队期待你到来

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空新娘(ドラゴンクエストV 天空の……这部作品被移植和重制到多个平台,都取得了很好的成绩。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠是被称为 Judgement Ring 系统

鲑鱼回家(Upstream)

indienova.com/steam/game/3245890

请记住,在穿越无数障碍和不断出现危险旅程中,您对逆境反应决定了您的成功。……请记住,在穿越无数障碍和不断出现危险旅程中,您对逆境反应决定了您的成功。……一条可爱鲑鱼。鲑鱼产卵现实是危险,所以即使是最有经验平台游戏玩家和通玩家也会面临挑战

版本:Early Access


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