indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘(需要在玩法里填充更多的内容……我的目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度的玩家也能挑战到更高,当然最重要的是让大家喜欢,玩的开心
indienova.com/u/nelasystem/blogread/310
-警报等级:上一篇日志里提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……结合战术型武器和攻击型武器才是潜行的关键。接下来要丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。……Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来好
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/steam/game/1591600
海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物与你并肩作战!……PVP和PVE玩法结合,一端双玩!……争夺金矿和圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
就是地图部分不好玩不仅不好玩,还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike……里2选一。……最终我们选择roguelike版本,原因是肉鸽是比较容易“做完”的类型
indienova.com/steam/game/1981160
- 高画质的3D关卡和2D像素描绘-回合制战略战斗- 灵感来自『Crows』、『River City……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
indienova.com/game/banchou-tactics
- 高画质的 3D 关卡和 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……玩法上当然是单机roguelike更容易把控,而且随机生成的道具和关卡会大大降低设计成本,毕竟线性流程的内容消耗速度太快
版本:Early Access
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