荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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目前游戏只有程序部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘(需要在玩法填充更多的内容……我的目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度的玩家也能挑战到更高,当然最重要的是让大家喜欢,玩的开心

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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-警报等级:上一篇日志提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……结合战术型武器攻击型武器才是潜行的关键。接下来要丰富的内容是场景的机关和解谜协作部分。……Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来好

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

英魂之刃(英魂之刃)

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海量中国风英雄,精美的人物设计英雄模型,让历史神话人物与你并肩作战!……PVPPVE玩法结合,一端双玩!……争夺金矿圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力!

独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

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尽管我们容易被痛苦绝望拖住脚步,但我们一定要肩负起这个责任,我们必须团结起来反抗,不断前进。……在这项重要的运动中,不论来自哪个教派,哪个国家,哪个民族,哪个年龄的人们,我们不能沉默,我们要发出反抗不公的声音……开发 Nuclear Throne 的 Vlambeer 决定开始将游戏周边的收入全部捐献给 ACLU

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频大家分享一些解决办法。……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源有趣故事

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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就是地图部分不好玩不仅不好玩,还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpgroguelike……2选一。……最终我们选择roguelike版本,原因是肉鸽是比较容易“做完”的类型

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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- 高画质的3D关卡2D像素描绘-回合制战略战斗- 灵感来自『Crows』、『River City……去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

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- 高画质的 3D 关卡 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……玩法上当然是单机roguelike更容易把控,而且随机生成的道具关卡会大大降低设计成本,毕竟线性流程的内容消耗速度太快

版本:Early Access


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