indienova.com/u/ragna/blogread/4411
★★★★☆【冷门程度】★★★★☆【冷门原因】无中文,与一般JRPG玩点有所不同,对核心玩法需要投入一定程度的研究……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……psv上的推出顺序是托托莉的工作室Plus(后文简称A12)、梅露露的工作室Plus(后文简称A13)
indienova.com/game/chinese-paladin-4
◆ 箜篌:由柳梦璃使用,是群攻武器,伤害较低,集气次数看命中对象数量,如当战场上有 6 只怪物,一旦全部命中……譬如反弹敌人攻击、对敌人的某种攻击完全免疫、一定几率可以使敌人弱化、甚至于以邪力吸取敌人的精气神等等效果……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示
indienova.com/steam/game/1553360
"王国英雄志"是一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合制游戏.除了完成主线剧情之外……*决战沙场,攻占要塞城堡,不同的进攻顺序和进攻方向,也会影响剧情的发展.领土的扩张版图由你做主.……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
2.时机与顺序。3.资源的配合度。4.位置。首先,关于资源,我们从最古老的策略游戏象棋说起。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件。……双方棋子都一模一样,棋力的差别是怎么形成的?对,就是时机与顺序的运用不用
indienova.com/steam/game/733610
RPG,關卡也沒有那麼多完全不必擔心迷路之類的問題,戰鬥也是傳統回合制如果實遇到無法前行,有「等級提升……/賺錢買道具」等功能,可以避免在一個地方卡住故事主要是王道的冒險故事,出場的角色都有鮮明的特點他們每個人的故事都值得一看原畫……高野慎平土居伸之 虹組キララ 時田貴司(友情出演)卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
韩国人结合赛璐璐画的半厚涂迎合了大多数看日漫长大的亚洲玩家。……,简单的理一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想。……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画理画论,也能多少甄别出美丑
indienova.com/u/wb-5226314422
渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
indienova.com/game/number-21-the-world
#21: The World 是一款基于开发者的梦日记制作的超现实探索游戏。……游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
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