Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

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★★★★☆【冷门程度】★★★★☆【冷门原因】无中文,与一般JRPG玩点有所不同,对核心玩法需要投入一程度研究……尽管每一部系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲画面都有很大进步,本次我将介绍工作室系列在psv上前三部作品……psv上推出顺序是托托莉工作室Plus(后文简称A12)、梅露露工作室Plus(后文简称A13)

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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◆ 箜篌:由柳梦璃使用,是群攻武器,伤害较低,集气次数命中对象数量,如当战场上有 6 只怪物,一旦全部命中……譬如反弹敌人攻击、对敌人某种攻击完全免疫、一几率可以使敌人弱化、甚至于以邪力吸取敌人精气神等等效果……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示

王国英雄志 Kingdom and Hero

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"王国英雄志"是一个以动乱王国为背景,英雄冒险与国家统一为主线回合游戏.除了完成主线剧情之外……*决战沙场,攻占要塞城堡,不同进攻顺序和进攻方向,也会影响剧情发展.领土扩张版图由你做主.……*游戏中战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同方式.用来应对不同敌人,不同技能

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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2.时机与顺序。3.资源配合度。4.位置。首先,关于资源,我们从最古老策略游戏象棋说起。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币条件。……双方棋子都一模一样,棋力差别是怎么形成?对,就是时机与顺序的运用不用

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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RPG,關卡也沒有那麼多完全不必擔心迷路之類問題,戰鬥也是傳統回合如果實遇到無法前行,有「等級提升……/賺錢買道具」等功能,可以避免在一個地方卡住故事主要是王道冒險故事,出場角色都有鮮明特點他們每個人故事都值得一原畫……高野慎平土居伸之 虹組キララ 時田貴司(友情出演)卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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韩国人结合赛璐璐画半厚涂迎合了大多数日漫长大亚洲玩家。……,简单的理一下其中美术部分并抒发一下自己感想。……从这次仙剑手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画画论,也能多少甄别出美丑

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

#21:世界(#21: The World)

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#21: The World 是一款基于开发者梦日记制作超现实探索游戏。……游戏灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato) LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

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