孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

X 战警:传奇(X-Men Legends)

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X 战警传奇 (X-Men Legends) 是以美国知名漫画《X 战警》改编游戏,在 ps2 和……游戏继续延续着众所周知英雄事迹来保护人性於邪恶突变异种破坏。……它结合了对抗游戏打斗和角色扮演游戏策略,深度和故事情节,玩家和本书的卡通漫画迷能支配一队自己喜欢英雄

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,有其他*科*学*上网V-P-N……点进去,网速看人品,显示倒计时仍然处于限阶段,激动了一小把,点击ADD TO CART(添加购物车)……弹出来对话框提示领取限游戏需要Humble账号绑定Steam账号,看了眼限倒计时,还有时间,赶紧注册

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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现有大体成形策划方案,就只差一个亲爱code guy了。……上架后经苹果What’s Hot多次推荐,并荣登多个地区iOS限榜首。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽绝望技术击败你对手!

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合战略游戏,发生在亚里斯世界里。……游戏发生在一个世界地图中,玩家选择他们想去的地方。……战斗是基于回合制的,玩家点击他们想控制角色,并将他们移动到一个可用区域

沉默的海妖(Silence of the Siren)

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Silence of the Siren 是一款回合战略游戏,几个不同航天文明正在为控制一个遥远恒星系统而战斗……海妖星系是一个星系联盟发源地,也是一个失落原始文明家园,它已经与银河系其他地方隔绝。……在回合战斗中遇到各种各样敌人,利用你战术思维在战场上获得优势

九劫:种子和树

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但我渐渐意识到,这样名言总是从我脑子里跳出来而不是其它地方,比如别人某句话,某篇文章或是某本书。……对于我它们曾是绚烂,但它们生命却无法避免短暂。……但要多强技术,多好想法,多广的人脉才够上佳作的门票

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……neighbor.Elevation * HexMetrics.elevationStep;在顶点相连的地方……和边界桥一样,直接使用插值方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

版本:Early Access


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