叶碎:风暴前夕(Fragmented Leaves: Before the Storm)

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曾经的两个死敌因为同一个敌人聚集在一起。他们任务是阻止一场战争爆发。……但是并没有减少游戏操作需要,只是让玩家用更简洁操作做出更多选择。……比如玩家可以召唤并操控敌军单位参与战斗。这些单位拥有和玩家单位差不多能力

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

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想法1.预先将地图按照一定规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通区域之间道路消耗作为权值……每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……总结:该a*改进算法是典型以空间换时间算法(虽然耗费空间也很少,在游戏领域可以忽略) 接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法改进

帝国阵线(Empires Shall Fall)

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你将在游戏中扮演同盟和帝国两个阵线,分别体验不同视角下战争。……不论是你“高级战争”拥趸,还是忠实战棋游戏玩家,或者只是这种柴油朋克风格有兴趣,你都可以试试《……多兵种类型,包括多种步兵、骑兵、机械化部队,以及空中单位。非常具有深度关卡设计和适当战斗难度

农场世界(Farming World)

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由于季节种植影响很大,玩家比还要逐步了解这些特性,以便在需求最高时候出售你产品。……购买各种家畜也是发展重要一步,比如传统鸡和牛,到并不常见火鸡和鸵鸟。……• 12 种购买家畜• 鉴定合同,获取利益• 精细天气预报

游戏寻路中 A* 算法的改进

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改进我想法是预先将地图按照一定规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通区域之间来往消耗……每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……总结该 A* 改进算法是典型以空间换时间算法(虽然耗费空间也很少,在游戏领域可以忽略)接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法改进

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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这些飞机可以占领并保持一个海域控制。……隔离是指当一个基地或港口所有相邻海域连续两个回合被敌人控制时。……他们有自己移动阶段,最多可以移动到两个海区(有无护卫,随玩家意愿)

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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帮助卡利昂中士及其盟友清除泰伦虫族巴尔二号侵扰,维护高贵圣血天使荣耀。……通过选择你的单位、英雄及其装备,完全自定义你军队名单。……积累势能 每个阵营都有独特势能系统,创造充能单位

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化角色集,每个角色都有多个变体定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

战律 2(Wargroove 2)

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• 故事模式三个剧情纵横交织,一同体验澳兰尼亚各个阵营爱恨情仇。……• 合作与多人模式既可与朋友并肩作战,也一决高下,最多四人,本地游戏和线上连线均可。……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品升级普通单位,发动特殊技能

文明 VI:维京场景包(Sid Meier's Civilization VI: Vikings Scenario Pack)

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此外,维京人情景包还包含 3 个新自然奇观和 6 个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。……- 阿尔马(宗教):建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。……- 从海上英格兰发动入侵、征服巴黎、派遣探险家找到文兰,或航行通过直布罗陀海峡并劫掠地中海地区

版本:Early Access


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