arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

indienova.com/u/onyx/blogread/26163

可能会上一些与机制和玩法有关的小Demo如果有什么意见或者建议的话,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故……,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来定的开发的鸽置也被鸽掉了

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

过着既不参加社团活动也不投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

武侠:开宗立派(武侠:开宗立派(wuxia:sect))

indienova.com/steam/game/2454950

离线期间,系统会根据挂机时长给予修炼经验和成长,无需长时间在线操作;打通经脉:角色打通奇经八脉,每条经脉都提供独特奖励……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……(与之绑定的轻功)也同时激活施展;无相(心法):当招式或轻功需要特定内力前后缀才能发挥全效时,此特性完全代替

武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

indienova.com/game/wuxia-founding-schools

离线期间,系统会根据挂机时长给予修炼经验和成长,无需长时间在线操作;◎ 打通经脉:角色打通奇经八脉,……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……与之绑定的轻功)也同时激活施展;◎ 无相(心法):当招式或轻功需要特定内力前后缀才能发挥全效时,此特性完全代替

雪中(Snowed IN)

indienova.com/game/snowed-in

军官西格玛的任务是监督一名有前途的学员的期末考试。看上去很容易。 问题是什么?

树莓战记

indienova.com/steam/game/1872330

这是一款游戏时长约2小时的回合制SRPG游戏,可以利用游戏中各角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人。……游戏介绍这是一款游戏时长约2小时的回合制SRPG游戏,可以利用游戏中各角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人

黑街风云(Bad Street Brawler)

indienova.com/game/bad-street-brawler

玩家将扮演前朋克摇滚乐手和现在的武术家杜克·邓尼根,或者是摔跤手华丽乔治(Bop N' Wrestle),或者是一个被逼到绝境的高中教师

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的。……你还是美术生,这样大的差距,也能跑过说画法是一样的,对对,全天下线稿+平涂的画,都是抄您的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)