indienova.com/steam/game/2540630
• 开发口味独特的菜系,惊艳你的顾客• 寻找一个拥有丰富菜单的烹饪游戏吗?……在这里,做出汉堡、披萨、法式蜗牛、寿司、果仁蜜饼、刈包等等数百种美味 旅行加美食,体验异域风情!……• 完成每日任务赢得更多奖励• 完成不同难易程度的三级关卡赢得更多的汤匙和金币 畅玩快速策略游戏• 用给顾客的甜点
indienova.com/u/wb-6246501670
写太多的生活/是半个小号。 微博:及故
indienova.com/u/1049205826
你是我黄粱一梦写不尽的温柔
indienova.com/steam/game/554980
我们用六年的时间来开发最好的游戏。刚开始开发游戏时,一个开发者还在上学。……为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……后来,我们还要加一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)
indienova.com/u/94kun/blogread/33622
重置所有分数与删除之前的存档的功能图1左上方的从上往下4个按钮按下后,分别给Score1到Score4加1……比较好理解1.删除我们先前用到的"ThisGame"存储2.把4个全局子变量都设成03.把作为临时中介用的场景变量……"TempoVar"设为某个文本即可注:部分截图是我自用引擎写事件截图的,并非来源于官方视频,但只有命名上的差别
indienova.com/groups/post/1855
我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构 重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算……因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29915
小说是以上帝视角第三人称写的,出现的“我”字大都是在人物的心理活动里,是人物的自称;但这个“我”不一样……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员给观众讲解剧情总结思想……以前的小说真会玩
indienova.com/steam/game/765360
这款游戏虽然只是一个小型的RPG,但画面、游戏性、音乐都是用心考量制作,相信可以给玩家带来优质的游戏体验……独立制作游戏非常不易,虽说我本人是程序,代码可以自己写,但无论模型、场景还是音乐都花费不菲,还希望各位玩家老爷支持正版……可能就是游戏里多一个模型、多一个关卡、多设计一个Boss、多一个支线……最后,如果各位玩家老爷觉得还不错,还请给个好评
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)