小组帖子:米粒游戏版号申请

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发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程。……V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……世界观说完别人的,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

最终网吧里的画风就转变成了奇怪的方向,每个人都在想尽一切办法提高手还有切屏。至于输赢?……于是游戏的技巧变成比拼动态视觉和手,真正核心的游戏数值却无人关心。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事

亚恒:【经验分享】如何写一份游戏设计草案

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26156

把一些游戏设计草案的心得做成了视频,与大家分享

漩涡小子:关于游戏

indienova.com/u/lichun835/blogread/3416

今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,代码,做游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家

会员:seednov

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希望能够参与游戏制作,但实在是没时间啊,一直在忙着论文

骨折好少女:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338

搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 拿SWAY

LeeTGame:想不写代码就能做游戏?不妨试试这几款游戏引擎和工具!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29269

这个视频和你分享一些不用代码就可以开发游戏的引擎和工具。我每周分享游戏开发幕后故事

方程:历史,都是黑历史

indienova.com/u/asukalin/blogread/36504

偶然点开自己以前的评论,读了两行,羞得无地自容,立刻点叉,关闭页面。混蛋,滚蛋啊

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

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