CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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Alex:其实这更多的是因为我们没有预留时间游戏测试,关卡设计其实更多的是一个试错和改正的过程。……第一关的设计更多地像是一个教程,教会你们怎么得分、怎么跳、怎么叫;第二关加入了可以叫醒的猫咪,叫醒了之后乱跳一气……杨:总而言之我们想要的东西都加上去了,这就很好了

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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中间就是你要想的名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名的全部不行,然后有误导意义的也不行。……通常很高注册资金的公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊,完蛋,这段的时候突然想起来……填充的字符串的字符换成然后再同一个地方把各个字符串各画一遍凑合用是凑合了哪天空下来再研究完善的方案吧其实这个是想问问大家找不找得到比较方便的现成的

会员:笔写心城

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微信:笔心城

会员:人性侧写师

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微信:人性侧

如何做到去目标化的指引(上)

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后来私下有几位表示有兴趣想了想,便决定这么一篇东西来稍微解释下。……马力欧该前进的方向一条虚线、或者表明目标在前方多少米、还是一个地图,上面标注着蘑菇、怪物、旗子、坑的位置……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化毁了……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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这篇文章是我一直想但是又一直不知如何下笔的一篇文章,一方面,我自己做游戏的过程中受这样的一种设计美学影响很大……,想的是如何带给玩家怎样怎样的体验。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

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这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

青羽(Youth Feather)

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宿敌出现,我们该如何一起面对?同时被两个心爱女孩的告白,我又该如何选择?……白歌剧本:雨浮凉配音:—杨海遥 —— 真遥—沈雨涵 —— 月夜桥—安娜 —— 知秋酱—杨溪溪 —— 川原画

版本:Early Access


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