indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
合作的中期开始出现问题,1是我本身在学校有学业,二是她一开始也是说她不急,所以我接了一个朋友的像素单子……我当时没脑子都是这些,但是最后我就说解决就好............cao,想打自己一顿,虽然自己过程里很想爆发……独立游戏开发,团队之间相互信任是最关键的,我信任你,在没有合同,没有酬劳的情况下和你合作,在整个过程里反而显得我廉价
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3614
我想要看我的日志的浏览量啊。 是哪个人承受不住低浏览量把这功能去了?是不是你!【虚张声势@黑山佬妖
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发起:Moliser3 我是个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……: @Moliser3#0 需要策划吗?……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
indienova.com/groups/post/102232
朋友们, 我在Inlingo游戏公司工作 . 我们做本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我。……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特了把帖子发这里
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜吗?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……1.设计感(不会只有我喜欢用《快打旋风》里的“肌肉哥”吧)在FC时代清版过关是常见模式,《快打旋风》、……他们和玩家一起讲述故事,并且希望最终能把所有设计思路展现在大众视野下,我相信热爱动作游戏的玩家都能在以往那些作品里感受到一份真诚
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反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示吗?……kidultc: 请教各位大神 都没有人问莫非又是会员库和推荐里面有的么 我是不瞎了2333 Loveen……十七关求助==卡了一小时了== doodle: @kuigeeeee#29华人开发Steam独立游戏名字里没有
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dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗,……,毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6
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叶子: 做Admin容易嘛我!邀功请赏…… eastecho: @叶子#1 先赞一个!……瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
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