Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

主线流程是以任务地点为单位随机生成。……,确保玩家跑图顺序总体符合剧情流程。……因此Rouge-like需要较短游戏流程来保证失败惩罚不至于过大,也敢设计一些神器之类不怕破坏游戏的流程

色彩选择器(Color Picker)

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这个桌面工具可以从你屏幕上即时提取任何颜色,精确到像素,为你提供你需要精确代码,以完善你创意工作流程……Color Picker 确保你获得你看到精确色调,从你工作流程中消除猜测。……为你工作流程定制 深色和浅色模式选项以匹配你工作区。 在设置中更改应用程序语言

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程好处与弊端 这个问题本质是我们到底要交给玩家多少权力……可以这么说,开放世界本身就是去流程产物。……一种便是去流程思路

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

indienova.com/u/onyx/blogread/30664

3D游戏制作流程,包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源素材复用,以及3d流程下各种引擎插件直接利用……相教于基本靠手点传统像素游戏流程,能够利用资源直接升了个数量级吧大概  3.适合开摆:翻译成人话就是……转像素的流程从某种意义上来说,是对清晰画面的“降采样”,它可以很大程度上掩盖一些细节部分不太完善地方

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”必由之路。……整个发布流程并没有多少难点,最大需要就是保持行动力不要害怕繁琐。……以上就是我本次游戏发布过程中一些心得流程了,但愿能帮助你对小游戏发布流程有一个框架认识

那个人一定会回来:一些文章的读后感【7.1】 steam单日调查回访

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难道恐怖游戏卖座定律消失了5,在 Steam 上购买 数独Relax 立省 10%❌ 我脸色不好看了啊……算我赢在 Steam 上购买 BLUMA 立省 10%7,好吧,比起同类fatal claw,它质量差一截……,我原来预测50-300算是完不成了在 Steam 上购买 Unmourned 立省 10%47,看来很符合我

重返家园(Farhome)

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FARHOME - 虚拟现实设备惊险和科幻游戏,主要关注任务联合流程攻略并人物特殊能力使用。……不过,新世界含有自己威胁和挑战。这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计。……配合武器优点与小队成员特殊能力将使每个流程攻略无双

噬人白昼

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业余游戏爱好者制作 - RPGMaker - 伪·像素横版探索冒险(10分钟流程) 小小少女从废弃垃圾场中醒来……——————————————————————————————————| 流程时长:10~20分钟| 结局数目……能力有限,这款游戏是参考了很多大神游戏制作而成,基本就是练习试验作品,所以流程也很短

缉私警察(Contraband Police)

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随着时间推移,文件数量将会越来越多,当中问题也将更难被发现。……你站点一直是奥贝兰科夫团伙袭击目标,每一次外出任务都有与敌人发生冲突风险。……购买和对警车升级,提高追捕活动成功率。哨所管理升级警局,以增加对外防御能力,并改善后续检查流程

阿西娅:回到梦境(Assia:Returning to Dreams)

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结合了小骷髅元素,在可爱风格上又增添了不一样色彩。……开发者自述:本游戏是我们绿雪游戏工作室开发一个测试游戏,用于测试各种系统、引擎、各种开发和发布流程,……所以我们制作组不建议玩家购买,如果你真的很想玩这款游戏,可以发邮件或者联系工作室官方号(逐步会公布)

版本:Early Access


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