indienova.com/groups/post/436
发起:天天吃泡面 不是很明白 ROY: 这个,那么我们这次活动跟哪个平台有关呢?
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
第一位要介绍的是义体医生,能提供包括大脑、双臂、身躯、双腿、神经元在内的五类义体替换,更换后可以实现对应的效果……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/steam/game/1441760
游戏拥有多种类型的商家[/ i],超过80种,只有您自己决定要购买哪个企业,而不是哪个
indienova.com/game/light--2
关于游戏语言游戏是无文字游戏类似 Inside 和 Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果
indienova.com/game/street-heat--1
Street Heat 是一款动感十足的四人制游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果和上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……•车道投票系统: 每个人均可通过民主的赛后投票对下一场选择哪个车道发表意见
indienova.com/game/otttd/
其拥有的未来科幻风、画面和怪物造型、攻击效果都极为出色,非常抢眼。……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分,把握和发展好每一个核心都是成功闯关的关键
indienova.com/groups/post/1296
canvas座標轉換為指定圖層上的某座標另外補充一點,若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果……层左上看不到的地方放一个透明精灵,记下它的UID,要收集的东西直接 move_to UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 好方法
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684
大家好,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。2. 优化标题页。3.
版本:Early Access
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