indienova.com/groups/post/965
游戏的物理效果代码的编写也得以解决,技术性难题基本得到解决;⑧突破技术性难题后开始考量游戏的世界观,……ylion:旁边的来踩一下插楼 Superb丶白: @ylion#4 李好李好 Superb丶白: 在昨晚划水策划跑去睡觉后……: 负责UI的美工妹子表示作为一个妹子设计这个UI她的内心是绝望的【手动刀哥 TeamXPN: 上海吃瓜策划前来围观
indienova.com/groups/post/101331
另外就是角色说话时,各种小反差,小幽默的把控得既生活化又不失风趣这点(结合各种角色设定和性格)就带给了我一种吃混合了搞笑口味又不那么做作……食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要
indienova.com/u/onyx/blogread/30585
说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思,效果也相当好……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合
indienova.com/steam/game/2519290
简单的控制和逼真的物理效果易于学习,但难以掌握。请大家在购买《地心引力》之前先试玩一下。……大家好、Coffeeshock Studios 的团队感谢您对我们发行的游戏的关注。……极简控制和逼真物理效果易于学习,但有时难以掌握
indienova.com/groups/post/1633
probzz erufu: 我只想起了鸳鸯锅和脑花,真是对不起了 etherko: @erufu#1 就知道吃,……你再这么吃就穿不进女装里了 erufu: @etherko#2 不管、就吃 CrapTears: 帅到了
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
3d渲染技术总是与rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术与只需要静态画面或者live2d效果的……本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化
indienova.com/u/reimuxx/blogread/36270
能一次吃撑的日志更新!!!……优化了图鉴界面优化了道具详细介绍,现在除了展示详细属性外,还能直观的看到武器的五维适型,并且能在属性栏中预览装备后的效果跑通了接任务
indienova.com/game/life-is-strange-remastered
重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……特点:◎ 重制版强调角色和游戏画面的视觉效果◎ 全面使用面部动作捕捉技术掌握表情变化,大幅改善角色动画细致……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯
indienova.com/game/supervive--1
和英雄射击元素的吃鸡 PC 新作,由前拳头、暴雪、EA 等资深游戏制作人倾情巨献。……MOBA 的战术深度、吃鸡的生存压力、英雄射击的操作爽感……重组竞技游戏 DNA!……MOBA、英雄射击、吃鸡三大玩法的完美结合,带来全新 MOBA 吃鸡力作!没错!
版本:Early Access
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