indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie

小组帖子:Mable & The Wood 一个会变形的女孩儿的冒险故事

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发起:游戏发现 看了一下,其实跟这一次的 LD 好像并没有什么关系,因为已经过了绿光,现在看起来也即将通过……主角拖着一把大剑,在杀掉某种怪物以后就能够变身成这种怪物的样子,设定不能说是非常特别,但是看起来执行得还不错

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

indienova.com/steam/game/2200590

牛仔和僵尸......会出什么问题? 通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……没有控制器玩不太准确,但可以更有趣......牛仔和僵尸......会出什么问题?……通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/u/a630042336/blogread/5327

后现代游戏该是什么样的呢?……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?

不科学研究院(Non Science Institute)

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本游戏使用了Nvl Maker及各种共享素材制作剧情故事被和平与爱所包圍的海港城鎮Eyeray Bay……当人们漸漸和平的日常生活中麻木的时,有人正在计划一个感觉很不妙的阴谋...与此同时,有一名科学发明家,和他的朋友,打算用他的发明改变什么……因为压力所以总是冷冰冰的样子。经常被拉入John的奇怪冒险,是这群人中最为理性的存在

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

SAYONALAIKA(Sayonalaika)

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从那以后,世界开始旋转,团团转……这个国家,这个社会,原本应当是什么样子的?……这个世界,本应是什么模样?我不知道。在不明不白中,时间悄然流逝

版本:Early Access


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