indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即RTS 游戏 最核心的表现是游戏节奏:资源获取速度是游戏胜利的核心因素选择合理的资源分配策略选择合适的时机消耗资源影响其他玩家的资源获取速度当无法进行资源分配……,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏……(LOL 中长时间使用同一个英雄玩会有这样的感觉)玩家手中可以支配的资源的使用技巧对战局结果的影响越来越小
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
当初,我也是个喜欢星空的孩子,我也热爱着这样的游戏。 前言不知是在多久之前,有这样一群孩子。……而这一点相信也是很多人期盼的。谁不喜欢驯服个其他人没见过的东西,骑着它飞奔于自由的星球呢?……大体也分为上面三类,但是有耗油量,这对远征的影响可就大了,这燃料一般几吨几吨的,就看你稳得住稳不住了
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
它按照什么规则排列先后顺序呢?不会偷偷把一些藏到 100 页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?……假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……,以及 AI 对他们生活做出了哪些影响
indienova.com/steam/game/2311410
这款游戏的适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长的玩家。……500级以后的数值会更疯狂的增长,但我不打算对此进行限制,天文数字的战斗数值,才是这种游戏的灵魂所在。……只要不是严重影响游戏游玩的BUG,基本不会更新。所有建议,意见,将在第二部采纳,更改
indienova.com/u/news/blogread/2407
Twitch 的用户买了游戏以后,可以通过 Twitch 的客户端直接下载并安装这些游戏,所以看起来其实没有……Steam 什么事儿了,这完全是 Twitch 自己的一个服务。……购买价值超过 $4.99 的用户还会得到 Twitch Crates 的奖励,打开之后里面会有随机的奖品
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……明天可能会有我自己的一点改造。……————————每天发内容含金量不高的日志我会不会有刷屏的嫌疑(
indienova.com/groups/post/100849
所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……所以以后在游戏开发中看到“精灵”两个字,你就应该知道指的是图片。……一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是最简单的房子也至少有一个房间
indienova.com/u/draft/blogread/7599
以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型的游戏比较呢?……出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?
版本:Early Access
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