方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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一群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲的地方吗?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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/ 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖 / 2008 年 作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖……年考入中央美术学院2007年作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖2008年作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代

僵尸!!!桌面游戏:还没死(Zombies!!! Board Game - NotDeadYet)

indienova.com/steam/game/2771680

核心僵尸的所有事件卡扩展!游戏包括令人兴奋的新卡牌以及所有新艺术和新动画,将整个包结合在一起。……核心僵尸的所有事件卡扩展!游戏包括令人兴奋的新卡牌以及所有新艺术和新动画,将整个包结合在一起

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……学生的生活环境是什么样的?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.77

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学生互动豁免协议适用于在美国认可的教育机构就读的学生,且项目必须在美国境内完成,学生本人需为制作人或签署人……《Fogpiercer》关键字:策略、回合、牌组构筑;组装列车,构筑卡组,在后启示录世界中击退匪徒。……Niziiro: Albion's Witch》关键字:模拟、动漫、可爱;学习各职业的技能,通过刻苦训练与回合战斗变强

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……注:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

完成内容1.游戏玩法向中国式家长借鉴,安排行为,达成一个目标。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么

版本:Early Access


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