战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚原因想选课基本全没了……,问advisor以后发现学校唯一常驻LD课要跑到ViterbiITP专业里上……LD这么重要东西为什么不开啊……,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏业的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会 party……USC 课程结构开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚原因想选课基本全没了……,问 advisor 以后发现学校唯一常驻 LD 课要跑到 Viterbi ITP 专业里上…………,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏业的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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最初找了一些游戏教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己想法游戏,新手上路确实很难,简单逻辑都会出……,代码写得越来越顺,到最后想什么功能,CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

#2↑美术是社团里强行配对,对游戏没什么热情。……2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……否则它造成Bug很难找。(别问我怎么知道QAQ)

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!……但这真TM是我一个人能完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io,steam,Google Play游玩平台……我们将在游戏中集成自主研发ai文字续与聊天引擎,同时配合2个开源项目来提供更好体验:MockingBird……,沉重学业中似乎依然找不到什么苦中作乐点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们生活串接在了一起

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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扮演忍者在日本战国时代穿梭。多种可能方式暗杀目标,寻找属于自己忍道。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

如果需要专业翻译的话,googleplay后台是有这种专业收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

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