小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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跳入这个纯粹的街机游戏,通过在极端面对面的对抗中统治你的对手来撼动怪物卡车世界!……与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件 游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1……★ 挑战 - 在世界最高的坡道上跳过你的对手★ 耐力 - 在具有挑战性的赛道上与对手赛跑★ 拼字游戏

100 扇门:逃离学校(100 Doors Games: Escape from School)

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100 扇门: 逃离学校 - 解决难题以逃脱密室!……特征 - 令人兴奋的益智谜题含有隐藏的物体和难题等待解决;- 酷力学:在时间和空间中移动,组合物体,玩脑力游戏……- 几乎不占用设备的记忆体 《100 扇门: 逃离学校》的每一个新关卡都是一个独特的益智难题,随着你的进步

堆叠激增(Stack Surge)

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时间,尽可能多地填满!这个游戏是关于小心地 但快速地 玩!在时间用尽之前快速包裹金块。……粘附在触碰到的每个方块。 冻结在原地以创建建筑区域。 在短暂延迟后爆炸。 表面有滑动效果

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置……一起,上面的这行代码通过拆解UV的材质法线数据,给了我们法线方向float3 mainTexColor

希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……-休闲:每关游戏时间15~20分钟,随时可以打开电脑利用休闲时间玩一把。……这些能量核心聚集的地方,沙漠变为千里沃土,丘陵盛开了鲜花,沼泽化作溪流

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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当前测试版本中配音与BGM尚缺,需要过一段时间才会更新。……,你选的课程将决定接下来一个学期你的上课时间、作息规律、收益情况以及人际关系。……大学毕业所需学分:120分 每学期可获取学分上限:26分·时间安排 每一项行动都会消耗一时间,若有多余的时间

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

版本:Early Access


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